#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include "Connection.hpp"
#include "Epoller.hpp"

using namespace std;
using namespace EpollMoudle;

#define EPOLL_BLOCK -1

// 只要管理一堆的Connection
class TcpServer
{
    static const int gmaxevents = 64;

public:
    TcpServer() : _isrunning(false), _timeout(EPOLL_BLOCK)
    {
        _epoller.InitEpoller();
    }
    bool IsConnectionExist(int sockfd)
    {
        auto iter = _connections.find(sockfd);
        if (iter == _connections.end())
            return false;
        else
            return true;
    }
    void AddConnection(Connection *conn)
    {
        if (!conn)
            return;
        if (IsConnectionExist(conn->SockFd()))
            return;
        // 1.添加到TcpServer unordered_map中
        _connections.insert(make_pair(conn->SockFd(), conn));
        lg.LogMessage(Info, "add a new connection success,sockfd:%d \n", conn->SockFd());
        // 让epoller管这个连接
        _epoller.AddEvent(conn->SockFd(), conn->Events());
    }
    void LoopOnce(int timeout)//事件派发
    {

        int n = _epoller.Wait(_revs, gmaxevents, timeout);
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            int sockfd = _revs[i].data.fd;
            uint32_t events = _revs[i].events;
            // 将所有的epoll检测到的fd的问题，最后统一转换成为读写错误
            if (events & EPOLLERR)
                events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);
            if (events & EPOLLHUP)
                events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);

            // 未来所有的IO操作，都会转成下面的部分
            //整个代码有没有执行IO代码？没有！
            //IO代码将来在哪呢——connection的回调中
            //我们在干什么？？？事件派发
            if ((events & EPOLLIN) && IsConnectionExist(sockfd)) // 细节
            {
                if (_connections[sockfd]->_recver) // 需要判断一下回调方法是否存在
                    _connections[sockfd]->_recver(_connections[sockfd]);
            }
            if ((events & EPOLLOUT) && IsConnectionExist(sockfd))
            {
                if (_connections[sockfd]->_sender)
                    _connections[sockfd]->_sender(_connections[sockfd]);
            }
        }
    }
    void Dispatcher()//事件派发器
    {
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            LoopOnce(_timeout);//事件派发
        }
        _isrunning = false;
    }
    ~TcpServer() {}

private:
    Epoller _epoller;
    struct epoll_event _revs[gmaxevents];
    int _timeout;
    unordered_map<int, Connection *> _connections;
    bool _isrunning;
};